逗比僵尸游戏玩法:
1、请选择合适的游戏位置,按照游戏提示投入所需的币数,按开始键开始游戏。
2、按照游戏画面的提示使用水枪选择地图及游戏关卡,玩家瞄准喷射小怪物即可获得分数,成功击毙场景中的Boss可过关,并且选择其他场景进行游戏,玩家最多可游戏三个场景。
逗比僵尸产品特色:
为了追求产品差异化,创意设计很重要,逗比僵尸游戏机突破传统单个射水管射击的游戏方式,采用多管齐射的游戏方式,以不同的水流效果给予玩家不一样的惊奇,催生玩家玩乐兴奋感。除了对水流做出改变之外,更在屏幕的打击效果上做了区分,大水炮一出僵尸就如同被高压水击中一样打飞,这种水流和屏幕效果相呼应的又一创意举措,可谓将游戏的可玩性再度提升了一个新台阶。
对于视频游戏来说,游戏画面的重要性不言而喻,这也是视频机台营收好的最重要因素。从逗比僵尸游戏机的画面体验上,不难看出在画质及流畅度上都有精心设计,画面无闪屏机卡顿现象出现,且清晰细腻,色彩饱满,视觉体验感佳。
逗比僵尸射水机卖点:
从各大场地的有效营收数据反馈显示均处于较高水平,其营收好绝非仅仅是画面靓,在机台的游戏性上也是注入了更多的设计,解析逗比僵尸射水机的游戏性就可以窥视他上座率的秘密。绝大多数的射水游戏是以“时间”为标准的,游戏过程是玩完一关返回再选另一关。所以即使是2人位置的射水游戏,当第一位开始后,第二位无法加入,造成第二位的利用率并不高。《逗比僵尸》借鉴枪机元素,采用“血条”方式,关卡循环,只要血条有就可以继续,这样做的好处是,第二位随时可以加入,增加上座率。一次进入,关卡循环,也节省了选关时间。同时有血条有一定难度,让稍微大一点儿的孩子,甚至时尚男女也会玩起来有意思,从而扩大玩家群体,目的同样是增加营收。
对于以节假日为主要赢利点的儿童业态,面临人多的时候提升上座率的问题,逗比僵尸射水机采用以上设计的主要出发点正在此。这里的难点是如何平衡难度,逗比僵尸射水机的配怪的做了多次测算,单人玩和双人玩“僵尸”出来的不同,首次玩和继续玩难度也不同。
逗比僵尸射水机特色水枪简介:
所使用的射水枪在设计上也是大有文章,传统的多数射水枪采用的标准设计有比较大的隐患,主要是传统枪的结构是在游戏过程中整个枪晃动,因为孩子在游戏过程的投入,会大力多方向的晃动,直接导致控台下边的电位器、线和弹簧的磨损,故障率随着使用越来越高,影响玩家使用的体验也降低枪的寿命。而逗比僵尸射水机新设计的射水枪是底座不晃动,而且摒弃了有弊端的弹簧设计,使得枪的体验更加润滑,寿命也极大延长。
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